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Duell der Super-Quizzer: Was ist ein Pharao? : Der spannende Wissenswettkampf für clevere Grundschüler

von Dynamo Ltd [Illustrator].

MedienkombinationMedienkombination | 2018 | Tiptoi | Ab 6 Jahren | Lernspiel | Allgemeinwissen | Bildung | Grundschule | Lernspiel | SpielReihen: Tiptoi.Der spannende Wissenswettkampf fürs schlaue Grundschüler. Was misst man mit einem Thermometer? In welchem Land stehen die Pyramiden von Gizeh? Stimmt es, dass Fische mit Kiemen atmen? Die Spieler sind in einer futuristischen Welt und wählen sich einen Superhelden aus, mit dem sie im Wissensduell in der Arena der Super-Quizzer antreten. In den verschiedenen Kategorien Alltag und Freizeit, Natur und Tiere, Geschichte und Geografie, Sport, Mensch und Körper messen sich die Spieler und gewinnen Karten. tiptoi stellt Fragen und führt durch das Spiel. Im Finale zeigt sich, welcher Spieler mit seinem Allgemeinwissen die Arena erobert. Ein Lernspiel für 1-4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten. Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Die Legende des Wendigo

von Lemay, Christian [Autor] | NIKAO [Illustrator].

MedienkombinationMedienkombination | 2017 | Familienspiel | Ab 6 Jahren | Pfadfinder | Legende | Ungeheuer | Familienspiel | Suchspiel | SpielEin Camp voller junger Pfadfinder wird Nacht für Nacht von dem Wendigo heimgesucht, der einen der Bewohner in seine Höhle entführt. Nur wenn es den Kindern gelingt, den Übeltäter zu entlarven, können sie nachts wieder ruhig schlafen. Im pfiffigen Kinder- und Familienspiel "Die Legende des Wendigo" übernimmt ein Spieler die Rolle des Monsters und tauscht heimlich eines der Pfadfinderplättchen mit seinem Wendigo aus. Dies tut er jede Nacht und die anderen Spieler müssen versuchen, unter allen Plättchen den versteckten Wendigo zu finden. Das ist garnicht so leicht, denn nicht nur sehen sich alle Kinder sehr ähnlich, der Wendigo ist auch ein Meister der Tarnung. Ein Familienspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 10 Minuten.Online-Ressourcen: Online-Zugang Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

TRICKY WAVE: EINE WELLENLÄNGE VORAUS!

von Rudell, Elliot [Autor].

MedienkombinationMedienkombination | 2018 | Würfelspiel | Ab 6 Jahren | Schildkröte | Welle | Wettkampf | Schwimmen | Würfelspiel | SpielGroßes Schildkrötenwettschwimmen! Wer an der Reihe ist, würfelt: Zeigt der Würfel die Welle, schiebt man ein Wasserfeld in Richtung Strand und nimmt dabei die fleißigen Schwimmer vor der Welle mit in Richtung Strand. Zeigt der Würfel eine Zahl, wählt man eine seiner 3 Schildkröten und bewegt sie um die gewürfelte Zahl aufs Meer hinaus Richtung Ziel. Huckepack geht auch: Eine größere Schildkröte kann kleinere überdecken und kleinere können auf den Rücken einer größeren springen und sich mitnehmen lassen. Das muss man klug wählen, denn es geht mal vor und mal zurück. Wer das Ziel zuerst mit seinen 3 Schildkröten erreicht, gewinnt. Ein Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten. Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Wer war's?: Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb!

von Knizia, Reiner [Autor] | Howells, Graham [Illustrator] | Pepperle, Walter [Illustrator].

MedienkombinationMedienkombination | 2007 | Familienspiel | Ab 6 Jahren | Schloss | König | Magier | Dieb | Tiere | Kriminalrätsel | Familienspiel | SpielDer magische Ring des Königs wurde gestohlen. Die Kinder machen sich auf die Suche nach diesem Ring. Sie bewegen ihre Figuren über den Spielplan und sammeln bei den Tieren Hinweise auf den Täter. Gemeinsam versuchen sie die Hinweise so zu deuten, dass sie dem Täter auf die Spur kommen. Zur Hilfe kommt ihnen dabei die sprechende Truhe, eine elektronische Einheit, die die Spieler ebenfalls mit Informationen versorgt. Finden die Kinder vor dem Ende des Spiel den Ring haben sie gemeinsam gewonnen und feiern mit dem König ein Fest. Ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 30-45 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Im Buchhandel bestellt (1).

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