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Activity Junior

MedienkombinationMedienkombination | Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Alles an Bord?!

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 7 Jahren | StrategiespielEine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. Doch erstmal muss euer Schiff mit allem was man so braucht beladen werden. Habt ihr alles an Bord? Dann kann es losgehen! Nur wer clever plant, wird die wertvollsten Entdeckungen machen und am Ende als reichster Abenteurer heimkehren.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Auf, auf, kleiner Pinguin

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 2 Jahren | WürfelspielWer läuft mit seinem Pinguin-Paar am schnellsten zum Festland und darf sich über die zwei leckeren Fische freuen. Die Kinder spielen reihum im Uhrzeigersinn. Jedes Pinguin-Paar hat seine eigene Wegstrecke. Nur auf dieser dürfen sie in Richtung Ziel laufen. Landet die Pinguin-Mama auf dem Feld, auf dem ihr Baby steht, stellt sie sich darüber und läuft mit ihm zusammen weiter, wenn die großen Tapser gewürfelt werden. Werden die kleinen Tapser gewürfelt, hüpft das Pinguin-Baby wieder vorneweg. Kommt das Pinguin-Baby zuerst am Fischteller an, wartet es auf seine Mama. Jetzt zählen auch die kleinen Tapser für die Mama. Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe und würfelt. Sobald die Pinguin-Mama und das Pinguin-Baby einer Farbe am Fischteller angekommen sind, endet das Spiel. Dabei ist nicht wichtig, ob zuerst das Pinguin-Baby oder beide zusammen dort ankommen. Dieses Kind hat gewonnen und sein Pinguin-Paar bekommt die beiden Fische zur Belohnung. Das Spiel fördert erstes Regelverständnis, erstes Zählen, freies Spiel. Ein Würfelspiel für 2-3 Spieler ab 2 Jahren. Spieldauer ca. 10 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Bumpi

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 5 Jahren | MerkspielEine Karte mit Symbolen wird aufgedeckt und sofort gehen alle Spieler gleichzeitig auf die Suche nach dem Würfel, der - plattgedrückt - genau dieselben Symbole zeigt wie die Karte. Na dann viel Spaß! Wer mit Schnelligkeit und Konzentration zuerst den gesuchten Würfel entdeckt und mit der Hand darauf klatscht, der erhält die Aufgabenkarte. Beim Loslassen springt der Würfel in seine ursprüngliche Form zurück. Wer nach einer beliebigen Anzahl gespielter Aufgaben die meisten Karten besitzt, gewinnt. Ein Merkspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Da ist der Wurm drin

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 4 Jahren | FamilienspielDa ist der Wurm drin. In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan - und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlernbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht! Ein Familienspiel für 2 - 4 SpielerVerfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Diego Drachenzahn: ... ein feuriges Geschicklichkeitsspiel

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 5 Jahren | GeschicklichkeitsspielDiego Drachenzahn ist ein ziemlich großer Unruhestifter.Mit seinem Feuer setzt er so manchen Busch in Flammen.Dumm ist nur, dass er ausgerechnet beim jährlichenFeuerspucker-Wettbewerb weit am Ziel vorbeifeuert undden Hut von Onkel Dragobert in Brand steckt. Aber auch Diegos Konkurrenten sind keine Meisterschützen und verfehlenoft genug ihr Ziel. Wer gewinnt wohl den feurigen Drachenwettkampf? Wer an der Reihe ist, zieht ein Plättchen mit einem geheimen Zielfeld. Dann versucht er, die drei Feuerkugeln in dieses Fach zu schubsen. Anschließend raten die anderen Spieler, inwelches Feld er treffen wollte. Für jeden Treffer gibt es einen Punkt. Aber auch alle Spieler die das richtige Feld getippt haben, bekommen einen Punkt. Wer hat am Ende die meisten Punkte? - Kinderspiel des Jahres 2010 Ein Geschicklichkeitsspiel für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Funkelschatz: ein spannendes Sammelspiel

MedienkombinationMedienkombination | | GeschicklichkeitsspielDie Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa Drache entfernen die Spieler einen Eis-Ring nach dem anderen und bringen die Eis-Säule zum Schmelzen. So purzeln die Funkelsteine herunter. Aber aufgepasst: Es können nur bestimmte Funkelsteine eingesammelt werden. Wer besitzt am Ende die meisten Funkelsteine?Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Hase hüpf!: Das Bewegungsspiel mit dem Farbball / Anja Wrede, Christoph Cantzler ; Illustrationen: Katja Senner

von Wrede, Anja [Autorin] | Cantzler, Christoph [Autor] | Senner, Katja [Illustratorin].

book Buch; Literarische Form: Sachliteratur | 2013 | Lernspiel | Hase | Ball | Motorik | Farben | Bewegungsspiel | Puzzle | SpielReihen: spielend ERSTES LERNEN.Hase hüpf ist das Bewegungsspiel mit dem Farbball für Kinder ab 2 Jahren aus stabilem, liebevoll gestalteten Spielmaterial. Hier können die Kleinsten Vergleichen, Zuordnen und Motorik üben. Es enthält klare Hilfestellungen und verschiedene Spielvarianten. Die Spielregel führt schrittweise vom freien Spiel hin zum ersten Regelspiel und wurde gemeinsam mit dem ZNL, dem TransferZentrum für Neurowissenschaften und Lernen unter Leitung von Prof. Dr. Dr. Manfred Spitzer entwickelt. Kinder lieben Bewegung. Hase hüpf bietet Kindern dazu schöne Möglichkeiten. So können sie die Bewegungen und Laute ihrer Lieblingstiere nachahmen und auf diese Weise auch bisher unbekannte Tiere entdecken. Das Werfen mit dem weichen Farbball und das Zusammenpuzzeln der Tierfamilien sorgen für weiteren Spielspaß und schulen die Grob- und Feinmotorik. Ist das Kind noch sehr klein, geht es zunächst darum, die Spielmaterialien kennen zu lernen und mit den Tieren vertraut zu werden: Betrachten, darüber sprechen, Tierbewegungen üben, Tierkarten gemeinsam einpuzzeln, den Farbball werfen und die Farben zuordnen. Im Grundspiel gilt es, alle Tierkarten zu den Tiertafeln mit den passenden Familien zu bringen und sich auf dem Weg dorthin wie das entsprechende Tier zu bewegen. Mit größeren Kindern kann man schon ein Farb-Lotto spielen. Wer hier als Erster seine Puzzletafeln komplett hat, gewinnt die Runde. Im Spiel "Die lustige Tiersuche" geht es darum, Tierpaare zu finden und die meisten Puzzletafeln zu gewinnen. Ein Lernspiel ab 2 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten. Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (2).

Husch husch, kleine Hexe

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 3 Jahren | WürfelspielEin Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Icecool

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 6 Jahren | FamilienspielAktionsreich mit schnell verständlichem Spielprinzip: Abwechselnd ist in jeder Runde ein anderer der Fänger. Er versucht die anderen Pinguine zu fangen während die versuchen drei Fische einzusammeln, die oben auf den Türen liegen. Für das Einsammeln von Fischen bzw. Fangen von Pinguine gibt es Siegpunkte. Man bewegt seinen Pinguin durch Fingerschnippen durch die Räume. Kommt ein Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Siegpunktkarte. Das Spiel endet, wenn jeder einmal Fänger war. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. "Kinderspiel des Jahres 2017". Spiele Hit für Kinder 2017. Ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Junior Labyrinth

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 5 Jahren | StrategiespielNach dem Spiel " Das verrückte Labyrinth" Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Entdeckt ihr die Geheimnisse, die sich hinter den dicken Mauern verbergen? Verschiebt die Kärtchen - öffnet neue Wege und huscht durch die Gänge zu den verborgenen Schätzen. Wer behält bei diesem Schiebe-Spaß den überblick? Ein Strategiespiel für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Waldhäuser-Ost (1). Standort(e): Kinder/Jugendabteilung Spiel.

Katarenga / David Parlett

von Parlett, David.

book Buch | 2017 | Ab 8 Jahren | Strategiespiel | Spiel | Strategisches Spiel | SchachSchach spielen mal anders. Auch hier gibt es Bauern, Türme, Läufer und Pferdchen. Aber die wechseln andauernd ihre Eigenschaften. Das macht das Spiel nicht unbedingt einfacher, aber enorm spannend. Wer gelangt mit drei Figuren hinter die gegnerische Linie? Wer die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und voraus schauend plant, kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und das Spiel gewinnen. Das Spiel ist ein würdiger Nachfolger für "Kamisado". Ein Strategiespiel für 2 Personen ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Im Buchhandel bestellt (1).

Kinder-Memory

MedienkombinationMedienkombination | 2000Für 2-8 Spieler von 4-99 JahrenVerfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Derendingen (1). Standort(e): Kinderbibliothek Spiel.

Das kinterbunte Igelrennen: Auf die Beeren, fertig, los

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 4 Jahren | WürfelspielAuf die Beeren, fertig, los! Wer ist der schnellste Igel beim alljährlichen Igelrennen? Bei diesem originellen Farbwürfel-Laufspiel geben die kunterbunten Beeren das Tempo an¿ Da kann es schon einmal vorkommen, dass die eine oder andere Beere verloren geht oder von einem anderen Igel stibitzt wird. Am Ziel warten schon Eichhörnchen und Maus auf den festlichen Beerenschmaus. Ein spannender Wettlauf um die Beeren! Für Kinder ab 4 Jahren.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Waldhäuser-Ost (1). Standort(e): Kinder/Jugendabteilung Spiel.

Kunterbunte Autorelli

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 2 Jahren | WürfelspielAbfahrt, los geht´s. Das große Seifenkistenrennen von Wiesenhausen beginnt. Wer wird es wohl gewinnen? Es gibt zwei verschiedene Spielarten bei dieser Spielesammlung: die Würfelspiele und die Vorlesespiele. Ab 2 Jahren.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Waldhäuser-Ost (1). Standort(e): Kinder/Jugendabteilung Spiel.

Lotti Karotti: das total verdrehte Hasenrennen

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 4 Jahren | FamilienspielBei diesem Spiel versuchen die Spieler ihren Hasen möglichst schnell zur saftigen Karotte auf dem Hügel zu bugsieren. Allerdings öffnen sich unterwegs ab und zu Löcher und das eine oder andere Häschen ist verschwunden. (30 Min.) Ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Majesty: deine Krone - dein Königreich

von André, Marc [Autor] | Heidsieck, Anne [Illustratorin].

book Buch | 2017 | Ab 7 Jahren | Strategiespiel | Königreich | Reichtum | Strategiespiel | SpielAls angehende König/In versuchen die Spieler, ihr Reich aufzubauen. Dazu ist die Hilfe der Untertanen erforderlich. Ob Müllerin oder Adlige, Hexe oder Wirt, jede Person kann eine entscheidende Rolle im Königreich spielen. Nimmt man sich die wertvollste Person zur richtigen Zeit ist schnell viel Gold verdient. Doch Vorsicht vor den Nachbar-Königen! Haben die Spieler nicht genügend Wachen angeheuert, könnten gegnerischen Soldaten einmarschieren. Der aktive Spieler nimmt immer zuerst eine Personenkarte und legt sie in sein Fürstentum. Dann ist Nächste an der Reihe. Dies geht so lange reihum, bis alle Spieler genau 12 Karten genommen haben. Danach folgt die Schlusswertung und wer dann den größten Schatz angehäuft hat und das meiste Geld besitzt, wird zum König gekrönt und gewinnt. Mit leichten Regeln ist es das perfekte Spiel für zwischendurch oder für ein paar entspannte Runden. Empfehlungsliste "Spiel des Jahres 2018". Ein Strategiespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Hauptstelle Tübingen (1). Standort(e): EG / Kinderbibliothek Spiel orange.

MATHE-MONSTER: Ein monsterstarkes Rechen-Memo

von Wallocha, Martin [Autor] | Körtge, Julia [Illustratorin].

book Buch; Literarische Form: Sachliteratur | 2014 | Lernspiel | Mathematik | Ungeheuer | Gedächtnis | Kopfrechnen | Lernspiel | SpielZiel des Spiels ist es, aus jeweils drei Zahlenmonstern eine Rechenaufgabe mit korrektem Ergebnis zu bilden. Zuerst werden alle Zahlenmonsterkarten gemischt. Dann werden sie in einem 6 x 6 Raster verdeckt auf dem Tisch ausgelegt. Jeder bekommt die vier Rechenchips seiner Farbe und legt diese vor sich ab. Wer an der Reihe ist, deckt drei Monsterkärtchen auf: Z.B. "10", "5" und "2". Kann der Spieler daraus eine Rechenaufgabe "basteln"? Klar: Z.B. "2 x 5 = 10"! Hat man eine richtige Aufgabe gebildet, darf man die Monsterkarte mit der Ergebniszahl zu sich nehmen, dreht die beiden anderen Monsterkärtchen wieder um und legt den Rechenchip zurück in die Schachtel, dar dann nicht mehr zur Verfügung steht. Wurde die Aufgabe nicht richtig gestellt, werden alle drei Karten wieder umgedreht und der Rechenchip bleibt dem Spieler erhalten. Wer zuerst vier Monsterkärtchen einsammeln konnte, ist der größte Rechenkünstler und gewinnt. Man kann den Schwierigkeitsgrad individuell anpassen, indem die Spieler ihre Rechenchips beliebig auswählen, oder eine bestimmte Anzahl von Monsterkarten für die benötigte Aufgabenstellung benutzt werden muss. Ein Lernspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Hauptstelle Tübingen (1). Standort(e): EG / Kinderbibliothek Spiel orange.

Mein kleiner bunter Krabbelkäfer

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 3 Jahren | WürfelspielEin niedliches Würfelspiel mit Stofffigur. Der kleine, flauschige Marienkäfer möchte sich verkleiden. Die schwarzen Punkte auf seinem Panzer sind ihm heute einfach zu langweilig. Die Spieler helfen beim Verkleiden fleißig mit. Und wer am Ende des Spiels den Marienkäfer hat, darf mit ihm eine Ehrenrunde durchs Zimmer fliegen!Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Monopoly Junior

MedienkombinationMedienkombination | | Ab 5 Jahren | WirtschaftsspielMit deinem Auto fährst du rund um den Spielplan - ein Riesenspaß! Landest du auf einer freien Rummelplatz-Attraktion, dann gehört sie dir. Du stellst dein Kassenhäuschen auf und jeder, der jetzt auf deiner Attraktion landet, muss an dich Eintritt bezahlen. Gehören dir beide Attraktionen einer Farbe, dann kannst du sogar denn doppelten Eintritt kassieren! Aber pass gut auf - denn wenn du auf einer fremden Attraktion landest, musst du selbst an den Besitzer Eintritt bezahlen! Fahre mit der Bimmelbahn, schau dir das Feuerwerk an, probiere den Autoskooter und vielleicht ja auch den Looping! Ein Wirtschaftsspiel für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

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